几乎每周一,任天堂都会为其广受欢迎的 Wii 推出一批新的原创 WiiWare 游戏或复古虚拟控制台游戏。目前,Wii 用户可以删除并重新下载任何以前购买的内容,或将项目保存到容量有限的 SD 卡上。然而,该系统对于想要随时随地玩自己想玩的游戏的玩家来说并不理想,而 Wii 的粉丝们一直在呼吁更有效的存储解决方案。
上个月,任天堂似乎对 Wii 玩家的困境不以为然。任天堂欧洲高级营销总监 Laurent Fischer 在接受英国 Edge 杂志采访时表示,只有“极客和宅男”才会关心 Wii 的存储问题,此言激怒了互联网用户。
虽然菲舍尔后来收回了那番言论,但任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃米表示,该声明引发的骚动并非无人理会。在接受 MTV 的 Multiplayer 博客采访时,这位健谈的高管指出,Wii 存储“正成为一个越来越普遍的问题,这就是我们迫切需要解决它的原因。”
Wii 存储问题一直是游戏玩家和游戏制作者都关心的问题。今年 4 月,《摇滚乐队》的创作者 Harmonix 指出,其热门节奏游戏 Wii 版不支持下载内容的原因是存储空间不足。“任天堂,我们需要硬盘,”设计总监 Rob Kay 抱怨道。“这就是我们想要的。问题是没有地方存储它。”
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